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#ADDICON

Compileranweisung

Syntax:

#ADDICON = "<ZEICHENKETTE>"

Bedeutung:

Alle Iconnamen, die bei den Anweisungen #GR_ICON, ON <TASTE> MACRO, ON <TASTE> HELPTEXT und #GR_ICON als Zeichenkette vorkommen, werden automatisch in die Datei <PROGRAMM-NAME>.RC geschrieben und in die EXE-Datei eingebunden.

#ADDICON kann verwendet werden, um zusätzliche Icons in die RC-Datei zu schreiben, z.B. wenn bei ON <TASTE> HELPTEXT eine Variable angegeben ist, die erst zur Laufzeit des EBUS-Programms den Iconnamen enthält.

Beispiel:

#ADDICON = "SUCH.ICO"

siehe auch:

#ADDBITMAP