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EBUS_MNR

Variable

Bedeutung:

Diese Variable enthält stets die Nummer der gerade am Bildschirm angezeigten Maske. Die Masken werden intern beginnend ab 1 lückenlos aufsteigend durchnumeriert. Besitzt z.B. ein Programm drei Masken mit dem Nummern 4, 12 und 20, so ist EBUS_MNR=1, falls die Maske Nr. 4 die aktuelle Maske ist, und 2 bzw. 3 bei den Masken 12 bzw. 20. Diese Variable kann nicht verändert werden.

siehe auch:

GET_SOURCE_MNR, EBUS_FENR