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Anweisung
Syntax: |
COLOR
<COLORTYP> |
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Bedeutung: |
Setzt die Bildschirmfarbe, die bei der nächsten PRINT-Anweisung wirksam wird. Es bedeuten: |
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1 = NORMAL |
normale
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Jeder andere Wert = NORMAL |
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COLOR 2 ist identisch mit COLOR INTENSIVE, COLOR 3 ist identisch mit COLOR INVERSE usw. |
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Bei Monochrom-Bildschirmen ist MESSAGE und HEADER identisch mit INVERSE, und STANDARD ist identisch mit NORMAL. |
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Bei Farb-Bildschirmen wird beim Generieren für jede der 7 Möglichkeiten eine eigene Farbkombination gewählt, die dann durch die COLOR-Anweisung wirksam wird. Die Farbkombinationen werden im Menuepunkt Programm-Generator bei F6=Parameter festgelegt. Die Anweisung COLOR hat unter Java keine Wirkung. Die Farben werden bei PRINT mit GR_PRINT_TEXTCOLOR und GR_PRINT_BACKGROUNDCOLOR gesetzt. |
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Beispiel: |
COLOR NORMAL |
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siehe auch: |
SETCOLOR, CLS, DISABLE/ENABLE NOBLINK, SHADOWCOLOR, GR_MARK_BACKGROUNDCOLOR, GR_MAIN_BACKGROUNDCOLOR, GR_WINDOW_BACKGROUNDCOLOR, GR_HILITE_BACKGROUNDCOLOR, GR_PRINT_TEXTCOLOR, FIELD_COLOR |