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DDE_SERVER_POKE

Funktion

Syntax:

DDE_SERVER_POKE(<SERVICE>,<TOPIC>,<STRING-VARIABLE>,
                                        <MACRO-NAME>)

<SERVICE>        = <STRING-AUSDRUCK>
<TOPIC>             = <STRING-AUSDRUCK>

Bedeutung:

Jedesmal wenn ein Client Daten unter <TOPIC> an den Server <SERVICE­> schickt, wird asynchron der Macro <MACRO-NAME> aufgerufen. Die Variable <STRING-VARIABLE> enthält dann den Daten-String. EBUS_DDE_ITEM$ enthält das aktuelle Item.

Diese Funktion liefert als Ergebnis 0, wenn kein Fehler auftrat, andernfalls eine Fehlernummer. Die Fehler sind im Anhang beschrieben.

siehe auch:

DDE_CLIENT_POKE, EBUS_DDE_ITEM$